플레이 방법
이 게임은 수학·영어 문제를 풀면서 포켓몬을 모으고 모험하는 게임입니다.
1. 로그인하고 시작하기
- 라운지 계정 로그인 또는 카카오 로그인을 선택하세요. 라운지는 기존 이메일·비밀번호를 사용하며, 로그인하면 라운지 이름이 표시됩니다. 처음이라면 새로 시작, 저장한 모험이 있다면 이어서 하기를 누르세요.
2. 첫 포켓몬 만나기
- 캐릭터 모습과 이름을 정하고, 오박사 연구소에서 첫 포켓몬을 선택하세요.
3. 이동하고 대화하기
컴퓨터 | 스마트폰
- 이동 : 방향키 | 조이스틱
- 확인 : Enter | A
- 취소 : Esc | B
- 메뉴 : M | Start
4. 문제를 풀며 싸우고 잡기
- 전투에서 싸운다를 누르면 문제가 나옵니다. 정답이면 내 포켓몬이 공격하고, 오답이면 상대가 공격합니다. 야생 포켓몬의 체력을 절반 이하로 낮춘 뒤 몬스터볼을 선택하고 문제를 맞히면 잡을 수 있습니다. 공부 도장 4개를 모으면 회색체육관의 웅에게 도전할 수 있어요.
5. 공부만 하기
메뉴 → 오늘의 공부 → 공부하기에서 전투 없이 문제를 풀 수 있습니다. 하루 목표를 끝내도 복습하기로 계속 공부할 수 있어요.
6. 저장하고 이어하기
- 1. 기기에는 20초마다 자동 저장됩니다. 게임을 마칠 때는 메뉴 → 저장하기를 누르고 저장 결과를 확인하세요. 로그인 상태에서는 계정에도 저장하므로, 다른 기기에서도 같은 계정으로 로그인해 이어갈 수 있습니다. 로그인 전 게스트 기록과 계정 기록은 별도로 관리됩니다.
보호자는 시작 화면이나 메뉴의 보호자에서 하루 공부량, 과목, 시작 진도, 읽어주기와 음량을 설정하고 학습 리포트를 볼 수 있습니다. 기본 공부량은 수학·영어 각각 하루 1레슨입니다.
소개 영상
개발자 공지사항
이 게임의 코드는 오픈소스로 공개합니다.
https://github.com/quirinal36/Poketmon_goldilocks.git


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